
Derrière l’étiquette
A downloadable game
Thème :
L’envers du décor de la fast fashion : travail des enfants, conditions de travail inhumaines, salaires dérisoires et violations des droits fondamentaux dans l’industrie textile mondiale.
Derrière l’étiquette est un escape game immersif à thématique sociale. Vous incarnez de simples visiteurs dans une usine textile d’Asie du Sud. Mais très vite, ce qui devait être une démonstration de savoir-faire devient une course contre la montre.
Vous devrez :
- Explorer l’usine
- Décoder les messages cachés par les enfants
- Rassembler les preuves
- Et tenter d’alerter le monde avant le retour du patron
Bienvenue chez Shoshan Textile, usine de référence pour les plus grandes marques européennes de prêt-à-porter.
Délais imbattables, production à la chaîne, vêtements expédiés chaque semaine vers l’Occident.
Ici, l’efficacité prime sur la transparence.
Aujourd’hui, vous êtes invités à une visite officielle des ateliers.
Une vitrine parfaite... en apparence.
Retour d’expérience – Ce qui a marché / Ce qui a posé problème
Pendant la semaine d’installation et de finalisation de l’escape game, plusieurs éléments ont bien fonctionné, notamment dans la dernière phase de travail. L’équipe s’est montrée très investie lors des deux derniers jours, ce qui a permis de finaliser le décor, d’ajuster les énigmes et de bien caler la narration. Le concept général, le thème engagé et l’atmosphère immersive ont été bien reçus. L’intégration du module M5GO, bien qu’au départ problématique, a finalement été résolue par une idée simple et efficace : une suite logique de couleurs, associée à une grille numérique.Certains contenus, comme les poèmes, ont également posé problème : une formulation un peu trop poétique ou symbolique a pu prêter à confusion chez les joueurs (ex : “faire tomber le décor” a été interprété au sens littéral). Avec plus de temps, ces éléments auraient pu être reformulés pour être à la fois évocateurs et clairs. Cependant, plusieurs difficultés ont freiné la progression du groupe en début de semaine. Deux membres étant tombés malades, cela a déséquilibré la répartition des tâches et démotivé certains.
Dynamique de groupe durant la semaine "Escape Game"
La dynamique du groupe durant la semaine de l’escape game a connu des hauts et des bas, mais elle s’est globalement améliorée en fin de semaine. Le début a été compliqué à cause de l’absence de deux membres, ce qui a généré un déséquilibre dans l'organisation, et a pu freiner la motivation générale. Cependant, dès leur retour, le groupe a su se remobiliser. Dans la continuité de la première semaine, où la répartition des rôles avait déjà été un point faible, cette semaine a été marquée par une restructuration progressive, avec des objectifs mieux définis et une implication plus collective dans les tâches concrètes. L’installation physique de l’espace de jeu a été un moment fort de coopération, où chacun a pu apporter sa contribution. Cette dynamique retrouvée a permis de finaliser le projet dans une bonne ambiance, malgré les contraintes initiales.
Easter Egg :Le nom “Usine Shoshan ” n’est pas un hasard
À première vue, “Usine Shoshan ” sonne comme un nom banal d’usine textile en Asie du Sud.
Mais ce nom cache un message, invisible aux yeux de la plupart des visiteurs francophones.
Dans la langue hindi, le mot “शोषण” (shoshan) signifie littéralement :
Exploitation. Oppression. Abus.
Taif Youssef-Sorawong Titouan -Salvan Alexis-Vandergoes Jon-Lacarta Fabien
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